Guerra del Anillo: El juego de cartas [Reseña]
En Guerra del Anillo: El juego de cartas cuatro facciones, representando las fuerzas del bien y del mal de la Tierra Media se disponen a seguir las andaduras de la Comunidad del Anillo, siguiendo nueve sendas, así como épicas batallas en distintas localizaciones de la variada geografía tolkeniana. Mientras que los Pueblos Libres pretenden mantener el orden, la Sombra intentará que la corrupción reine en el mundo mediante su cruel influencia.
Caldera Park [Reseña]
En Caldera Park deberemos ir desplegando nuestro parque natural de la mejor forma posible. Eso conlleva que los animales yazcan juntos, con abrevaderos o pantanos cercanos, y que se alejen de los peligros meteorológicos que puedan ocurrir en la salvaje naturaleza. Todo ello en un sencillo pero estimulante juego de losetas apto para todos los públicos.
Renature [Reseña]
El arroyo corre entre el verdor del bosque y la vida crece. Los arbustos intentan tomar altura y recibir la luz del sol en esta competición constante por seguir expandiéndose. Esta metáfora del crecimiento en la naturaleza es lo que Renature nos propone, con la interacción y la competición propia del reino animal y vegetal transmitido en forma de fichas de dominó y mayorías.
Martes 13 [Reseña]
¡El mundo está lleno de mal fario! Entre los gatos negros, las escaleras por las que pasar por debajo y esos espejos que se rompen sin querer… ¡Pero lo peor son los martes que caen en día 13! Todo esto es lo que deberemos evitar en este simpático filler de bazas del doctor Knizia.
Ora et Labora [Reseña]
En Ora et Labora dirigiremos una congregación religiosa con un humilde monasterio y tres monges. Deberemos cuidar de los edificios monacales y de su autoabastecimiento procesando recursos y expandiendo nuestras tierras ya sea con nuevos edificios o con anejos a nuestro monasterio que lo hagan crecer.
Astra [Reseña]
En Astra investigaremos el interminable cielo en busca de constelaciones para coronarnos como los astrónomos más excelentes del mundo. Para ello deberemos usar el telescopio y seguir la estela de las estrellas en el orden correcto y usar los poderes de los dioses que representan dichas constelaciones para sacar la mejor ventaja.
Mind MGMT [Reseña]
En Mind MGMT un bando representa un suspicaz reclutador que busca espías psíquicos en un entorno hostil en el que toda paranoia es poca, mientras que, por otra parte, los agentes renegados conspiran para evitar el plan del reclutador, caminando por la ciudad y evitando que los inmortales lleven a cabo su milimetrado plan. Abre los ojos, y la mente, para poder llevar a cabo tu plan en esta trama de escala global.
Crokinole Imperium [Reseña]
En Crokinole Imperium encontramos un estuche de símil piel con cartas divididas en tres módulos independientes para jugar a Cokinole con objetivos ocultos, habilidades de un solo uso o normas que cambiarán la partida. ¿Qué te apetece?
Verdant [Reseña]
En Verdant los jugadores deberán intentar obtener las mejores plantas, colocarlas en las mejores habitaciones e intentar que la luz incida en ellas de la forma más adecuada posible. Todo ello con un ritmo incesante que nos hará tener que gestionar lo que nos venga de la mejor forma posible intentando cumplir los objetivos de cada partida.
That’s Not a Hat [Reseña]
En That’s Not a Hat somos unos altruistas personajes que quieren regalar a sus amigos todo tipo de objetos. Desde un osito de peluche a un cono, que, evidentemente, no es un sombrero. Del exceso de altruismo, nunca podremos tener dos regalos frente a nosotros, así que tendremos que volver a regalar el objeto anterior… ¡pero boca abajo! Recuerda bien lo que regalas, farolea si no lo sabes o rechaza un regalo si no es lo que parece ser.
My City Roll & Write [Reseña]
En My City Roll & Write deberemos desarrollar nuestro poblado a lo largo de distintos escenarios que crecerán a lo largo de la historia. Con una de las doce propuestas de partida, y con tres dados que nos dirán la forma y el tipo de edificio, deberemos expandirnos ordenadamente para que nuestra ciudad crezca de la mejor forma posible.
Coup X [Reseña]
Coup es un juego de roles ocultos en el que decir la verdad no es una opción. En el juego, cada jugador contará con dos cartas que representan su influencia en la sociedad. Cada carta tendrá sus propias acciones que, de un modo u otro, nos ayudarán a obtener dinero o eliminar a nuestros rivales. Aun así, independientemente de nuestras cartas, todos somos libres de mentir y farolear con los personajes que tengamos o dejemos de tener. Ahí es donde reside la magia… mientras nadie te desafíe.

Meeple sano in corpore sano.
Doctor Meeple es el alter ego de Sergi, médico de día y jugón a tiempo completo. En esta afición he encontrado un espacio en el que recrearme haciendo fotografías de detalle y evadirme moviendo cubos, algo que pretendo plasmar en cada una de las entradas que encontraréis aquí y en otras redes. ¡Nos vemos por las mesas!