Molly House [Reseña]
Viajamos al siglo XVIII para revivir un momento peculiar, agitado y rompedor respecto a la identidad sexual. Molly House se apoya en una temática muy bien elegida…
Sunrise Sunset [Reseña]
En pocos minutos, Sunrise Sunset nos ofrece un enfrentamiento entre Horus y Seth, la luz y la oscuridad, el día y la noche. Con esta premisa egipcia, tenemos un juego que cabe en tu bolsillo, con un control de áreas lleno de habilidades y margen para engañar al oponente mientras disfrutamos de una vistosa producción.
Through Ice & Snow [Reseña]
La editorial 2Tomatoes vuelve con un título propio en el que se aventuran a un juego de caja grande, con una producción mimada y una combinación mecánica…
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era [Reseña]
En The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era crearemos a nuestro personaje para que se embarque, solo o acompañado, en una aventura de varios días de duración por el ancho mundo de Tamriel y sus variopintas regiones. Toma tus armas, afíliate a algún gremio y combate por tus ideales o por un puñado de monedas.
Zhanguo [Reseña]
Viajamos 200 años antes de Cristo para vivir una época dorada en la historia de China. Deberemos llevar a cabo los planes del Emperador para poder estar cerca del poder. Para ello deberemos participar en la construcción de la Gran Muralla, expandirnos por las regiones y construir templos. Haz que tu familia se gane el favor de Qin Shi Huangdi.
20 Strong [Primeras impresiones]
20 Strong es un sistema de juego que se apoya en tan solo una veintena de dados y un puñado de cartas para ofrecernos una aventura en solitario, que por el momento cuenta con tres ambientaciones distintas.
Harmony [Reseña]
En Harmony nos embarcaremos en un viaje fantástico-medieval, en búsqueda de las esencias de las cuatro estaciones, mientras combatimos peligros y todo tipo de monstruos. Equípate, usa tus habilidades y mejora tus cartas para poder llegar a buen puerto.
Arcs + Expansiones [Reseña]
En Arcs tendremos la épica epopeya de sobrevivir en el espacio, explorar nuevos planetas, extender nuestra facción y controlar que los rivales no se pasen de la raya mediante la política o la guerra. Un space opera en miniatura con una interacción inevitable y adictiva.
Thingstead [Primeras impresiones]
En Thingstead intentaremos usar nuestras habilidades para controlar la influencia del cónclave que elegirá al próximo líder vikingo de la tribu. Muévete, convence a los sabios y usa el poder de las distintas casas para demostrar ser la mejor opción.
Daitoshi [Reseña]
En Daitoshi controlaremos una empresa que, mediante el vapor, quiere mejorar su producción para poder crear riqueza y, a poder ser, participar con la universidad en el proyecto de la megamáquina. Para eso deberemos expandirnos, crear nuevos inventos pero también evitar una explotación salvaje de los recursos naturales, o enfadaremos a los temibles yokais.
Rebirth [Reseña]
En Rebirth encontramos, bajo un tema futurista, una propuesta de reconstruir el mundo en tierras verdes y extensas, inspirándose en Escocia e Irlanda. A nivel mecánico, encontramos un juego de losetas con control de áreas y diversas formas de puntuar, con dinámicas que varían en sus dos tableros.
War Machine [Reseña]
En War Machine nos preparamos para la guerra que, indudablemente, se avecina. Deberemos gestionar nuestras empresas para ofrecer aquellos servicios imprescindibles para el evento bélico que está por llegar. Con tus trabajadores en forma de dados y aprovechando la inercia de los demás jugadores, crea un motor eficiente de recursos y dinero para aprovechar esta desagradable situación.

Meeple sano in corpore sano.
Doctor Meeple es el alter ego de Sergi, médico de día y jugón a tiempo completo. En esta afición he encontrado un espacio en el que recrearme haciendo fotografías de detalle y evadirme moviendo cubos, algo que pretendo plasmar en cada una de las entradas que encontraréis aquí y en otras redes. ¡Nos vemos por las mesas!