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Reseñas, Saludable

Clinic Deluxe + Expansión [Reseña]

Clinic es un juego de gestión de peso considerable en el que no solo deberemos saber construir bien las distintas áreas del hospital sino gestionar de forma eficaz los recursos humanos y los desplazamientos. Sobre una base sólida y bien tematizada, Clinic no se corta en ofrecer módulos para ampliar la experiencia con infinidad de nuevas capas de profundidad.

Reseñas, Saludable

Make Make [Reseña]

En la isla Rapa Nui distintas tribus defienden el terreno para luchar por la supremacía en la limitada isla. No solo habrá que competir por los territorios sino que adorar a Make Make el dios pascuense de la creación del mundo. Despliega tu presencia y busca los mejores lugares para orar si quieres ser el clan más prestigioso de la isla.

Reseñas, Saludable

Zapotec [Reseña]

En Zapotec deberemos edificar en tres regiones distintas intentando cumplir los deseos de los dioses a los que se construirán elevadas pirámides y se llevarán a cabo rituales. En una propuesta inicialmente sencilla, Zapotec propone una interesante gestión de recursos con cartas multiusos.

Reseñas, Saludable

Power Failure [Reseña]

En Power Failure deberemos montar nuestro imperio energético para poder abastecer el máximo número de ciudades con nuestra electricidad. Por desgracia, construir y activar las centrales deja huella en nuestro planeta y el carbono puede pasar factura. ¡Si se cae la pila de piezas de carbono perderemos nuestro turno y toda la producción!

Reseñas, Saludable

Soviet Kitchen [Reseña]

En Soviet Kitchen deberemos cocinar, sí, pero bajo la escasez y precariedad de la guerra. Para ello tendremos ingredientes nada apetecibles, incluso reactivos, pero que serán una fuente energética y de color. Mezcla bien los colores en la aplicación para que el resultado se parezca a lo que buscamos en color, tono y saturación. ¡No es tan fácil!

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Tranquilidad [Reseña]

Bajo una estética onírica que pretende tematizar el juego, nos encontramos ante un sencillo título de cartas en el que el objetivo principal es crear una escalera ascendente cuyos valores llegan al 80. Todo ello, y haciendo honor a su nombre, deberá llevarse a cabo en silencio, para transmitir la máxima «tranquilidad».