Concordia: Solitaria [Reseña]
En Concordia Solitaria encontramos todos los componentes necesarios para introducir un personaje controlado por el juego ya sea para partidas en solitario o para aderezar las partidas de dos jugadores con un tercer elemento que compite contra los jugadores, pudiendo disfrutarse en competitivo o cooperativo.
Village Rails [Reseña]
En Village Rails construiremos una serie de líneas de ferrocarril. Para ello no solo deberemos expandirnos controlando la dirección de nuestros trenes sino también gestionar los mejores trayectos. Necesitamos líneas elaboradas, pero también ingresos para seguir construyendo, por lo que la gestión económica es un elemento clave en el juego.
Kalinasu [Reseña]
En Kalinasu, casi sin querer, nos veremos envueltos en un misterio ancestral. Recibiremos información por correo postal acerca de la búsqueda de Kalinasu, una ciudad maya en la que se encuentra el tesoro del oro lunar. ¿Podrías dejar pasar esta aventura?
Deus + Expansión Egipto [Reseña]
En Deus tomaremos el mando de una civilización intentando expandir sus fronteras y crecer en todos los aspectos. Mejoraremos nuestra producción, crearemos flotas y conquistaremos algunas tribus para poder triunfar como nación y edificar magníficos templos.
Aqualin [Reseña]
En Aqualin intentaremos formar cardúmenes de distintos animales marinos para formar los conjuntos más grandes del tablero. Pero cuidado, puesto que nuestro rival irá moviendo a los escapadizos animales y no será tarea fácil juntarlos, ya sea por especie o por color.
Cthulhu Death May Die [Reseña]
En Cthulhu Death May Die nos metemos en la piel de personajes de lo más variopintos con un objetivo común: parar a los cultistas en su ritual y derrotar al Primigenio de turno. Todo ello requiere cooperación y mucha acción para poder combatir las fuerzas del mal en cualquiera de sus seis capítulos que podremos mezclar con cualquiera de las dos deidades: Cthulhu o Hastur.
Iberian Gauge [Reseña]
En Iberian Gauge nos meteremos en la piel de los mecenas de distintas empresas ferroviarias para poder tomar decisiones en cuanto a su expansión. Los jugadores comprarán participaciones que les permitirán decidir cómo y cuándo se expandirán dichas empresas por todo el terreno español, incluso alquilando vías de otras empresas.
Aventureros al Tren: San Francisco [Reseña]
En San Francisco encontramos lo que nos ha ofrecido siempre Aventureros al Tren en una entrega más condensada que hace que la experiencia dure tan solo 15 minutos pero dejándonos ese sabor de boca tan reconocido de la creación de rutas y un set collection como elemento diferencial.

Meeple sano in corpore sano.
Doctor Meeple es el alter ego de Sergi, médico de día y jugón a tiempo completo. En esta afición he encontrado un espacio en el que recrearme haciendo fotografías de detalle y evadirme moviendo cubos, algo que pretendo plasmar en cada una de las entradas que encontraréis aquí y en otras redes. ¡Nos vemos por las mesas!