Equinox [Reseña]
En Equinox deberemos intuir para poder apostar por las criaturas que van a vencer en la festividad del equinoccio. Las criaturas mágicas competirán para demostrar su valía mientras que nosotros intentamos apostar por las que salgan triunfadoras en tal competición. Intuye las jugadas de tus rivales y apuesta pronto para que tu predicción sea más valiosa que la de los demás.
Hanamikoji: Geisha’s Road [Reseña]
En Geisha’s Road intentaremos ganar el favor de las Geishas mientras, a su vez, intentamos que sus casas del té sean las más prestigiosas de la ciudad. Deberemos intuir los movimientos de nuestro rival y saber que las cartas de nuestra mano no son solo cartas nuestras, ya que las acciones, idénticas a las del Hanamikoji original, hacen que el cambio de mano sea constate. Una vuelta de tuerca a un juego que muchos no tocarían para nada.
Reinos Rodados [Reseña]
En Reinos Rodados se nos plantea un viaje por todo el catálogo de la editorial de Stegmaier. Con once minijuegos que visitar, los jugadores deberán gestionar sus dados para sacarle provecho a cada forma de puntuar de cada carta. A todo esto se le añade un sistema de recursos para obtener algunas habilidades que nos permitirán darle la vuelta al azar, modificar los dados o tener más facilidades.
Art Robbery [Reseña]
En Art Robbery nos metemos en la piel de un ladrón de obras de arte que pretende entrar a distintas galerías para llevarse los mejores botines. Entra, roba obras, y ten preparadas las coartadas antes de que la policía detenga a uno de los ladrones que ha participado en el robo. ¡Ten cuidado, ya que entre ladrones no hay respeto y las obras cambiarán de mano constantemente, incluso robando a otros ladronzuelos!
DUNE: Imperium [Reseña]
En DUNE: Imperium representaremos una de las poderosas facciones del universo de Frank Herbert intentando obtener el máximo prestigio. Para ello deberemos cosechar especia, establecer alianzas y combatir en los territorios para demostrar nuestra superioridad en un juego de deckbuilding con colocación de trabajadores que propone constante interacción.
Cascadia [Reseña]
En Cascadia intentaremos crear paisajes naturales en los que tengan cabida diferentes biomas y diferentes especies. Para que todo crezca en armonía deberemos respetar los patrones de cada uno de los cinco animales e intentar crear las extensiones más amplias de cada uno de los distintos terrenos. ¡Vamos a ello!
Spire’s End [Reseña]
En Spire’s End encontramos una odisea con tintes nórdicos en la que nos embarcamos sin poder de decisión. Una mañana amaneces y solo siete héroes yacen junto a ti, por lo que explorar la misteriosa torre que acaba de emerger en medio de nuestro poblado es la única alternativa para descubrir lo que ha ocurrido bajo ese eclipse de sangre que ilumina el cielo de un rojo hipnótico.
LUNA Capital [Reseña]
¡Ponte las pilas para que tu ciudad sea la capital de la Luna! En Luna Capital encontramos un juego de losetas de peso medio con muchas formas…

Meeple sano in corpore sano.
Doctor Meeple es el alter ego de Sergi, médico de día y jugón a tiempo completo. En esta afición he encontrado un espacio en el que recrearme haciendo fotografías de detalle y evadirme moviendo cubos, algo que pretendo plasmar en cada una de las entradas que encontraréis aquí y en otras redes. ¡Nos vemos por las mesas!