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Reseñas, Saludable

Mabula [Reseña]

Volvemos con otro abstracto de Steffen Spiele, en este caso con una producción más deliciosa que la media, con un tablero de madera de elevado grosor y las canicas que ya hemos visto en otros juegos de la casa alemana. En este título de Néstor Romeral, autor y editor en NESTORGAMES, tenemos una propuesta original en la que cada canica tiene un solo turno para empujar otras fichas del centro del tablero. Más cerca de lo táctico que de lo estratégico, Mabula transmite una tensión de principio a fin muy agradable.

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Stella: Dixit Universe [Reseña]

En Stella: Dixit Universe encontramos un acercamiento similar al Dixit original. Se trata de un título competitivo en el que deberemos conectar imágenes a conceptos, intentar que las ideas se repitan con los otros jugadores pero apremiando a los jugadores más originales en sus asociaciones. Una nueva forma más dinámica de jugar al clásico que ha marcado una categoría de juegos completa.

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Clinic Deluxe + Expansión [Reseña]

Clinic es un juego de gestión de peso considerable en el que no solo deberemos saber construir bien las distintas áreas del hospital sino gestionar de forma eficaz los recursos humanos y los desplazamientos. Sobre una base sólida y bien tematizada, Clinic no se corta en ofrecer módulos para ampliar la experiencia con infinidad de nuevas capas de profundidad.

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Make Make [Reseña]

En la isla Rapa Nui distintas tribus defienden el terreno para luchar por la supremacía en la limitada isla. No solo habrá que competir por los territorios sino que adorar a Make Make el dios pascuense de la creación del mundo. Despliega tu presencia y busca los mejores lugares para orar si quieres ser el clan más prestigioso de la isla.

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Zapotec [Reseña]

En Zapotec deberemos edificar en tres regiones distintas intentando cumplir los deseos de los dioses a los que se construirán elevadas pirámides y se llevarán a cabo rituales. En una propuesta inicialmente sencilla, Zapotec propone una interesante gestión de recursos con cartas multiusos.

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Power Failure [Reseña]

En Power Failure deberemos montar nuestro imperio energético para poder abastecer el máximo número de ciudades con nuestra electricidad. Por desgracia, construir y activar las centrales deja huella en nuestro planeta y el carbono puede pasar factura. ¡Si se cae la pila de piezas de carbono perderemos nuestro turno y toda la producción!