Ya tocaba hablar de este juego que en Essen me llamó la atención y que me alegro ver que TCG iba a traer a nuestro país abriendo su gama de juegos de caja pequeña.

Academia Ninja es un party de destreza en caja pequeña que ofrece carcajadas con muy pocos elementos.

Diseñador/a:Antoine BauzaCorentin LebratLudovic MaublancThéo Rivière
Ilustrador/a:Jean-Baptiste Reynaud
Editorial:Tcg Factory
Idioma:Español
Número de jugadores:3-5
Duración:20 min
Edad mínima recomendada:8+
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¿DE QUÉ VA? 

En Academia Ninja nos metemos en la piel, o el kimono, de aspirantes a Sensei de Ninjutsu. Para ello deberemos someternos a variopintas pruebas que requerirán concentración y habilidad. ¡No dejes que tus rivales te arrebaten el título!

ninja academy academia juego de mesa boardgame
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¿CÓMO SE JUEGA?

Academia Ninja es un juego que se divide en distintas pruebas durante las cuales los jugadores intentarán amasar la mayor cantidad de puntos de victoria, en forma de shurikens, para convertirse en Sensei.

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Dependiendo del número de jugadores la partida tendrá un formato distinto, pero por norma general habrá tres pruebas conjuntas, en las que todos participarán, y una serie de duelos entre los distintos jugadores.

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La carta de orden de participación indica como se organizan los distintos duelos entre jugadores.

Mientras que las pruebas conjuntas solo otorgan puntos al jugador que venza a sus rivales, en los duelos los ninjas que no participen en la prueba también deben tomar una decisión. Cada jugador que no se encuentre en ninguna de las dos partes, debe apostar qué jugador será el ganador. De esta manera, aunque no juguemos, tendremos un aliciente para prestar atención y, dicho sea de paso, reírnos un buen rato.

Cada carta contiene toda la información para la prueba. Estas pruebas suelen usar meeples, troncos de madera o incluso la propia caja del juego como material. Todas las pruebas requieren cierta destreza y no llevan más de medio minuto para ser leídas y jugadas.

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Detalle de una prueba, que otorga 2 puntos al ganador y 1 punto a cada jugador que apueste por este.

Tras la tercera prueba conjunta, después de dos series de duelos entre todos los jugadores, se terminará la partida y se determinará el ganador, que será aquel que haya conseguido más shurikens. ¡Éste será el Sensei de Ninjutsu!

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¿QUÉ ME PARECE?

Academia Ninja es uno de esos juegos de caja pequeña que metería en la mochila si voy de comida a casa de unos amigos ya que pocas alternativas de caja pequeña suelen usar la mecánica de destreza que nos ofrece este título.

En Essen del pasado 2019 ya vi que IELLO lanzaba este pequeño juego del trío de diseñadores franceses más prolífico y, tras leer las escuetas y directas reglas, me pareció un buen producto. Un juego de pruebas de habilidad con tan pocos componentes y un diseño tan colorido podía cuajar para aquellos que busquen usar sus pulso en un juego de mesa sin recurrir a Super Rhino o una caja de mayor tamaño.

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La verdad es que es un producto sencillo y sin demasiadas pretensiones, pero que cubre un hueco importante en el mercado y que puede ser muy interesante como filler. Su mayor virtud es la portabilidad y la claridad de reglas, que no se complica ni un ápice más de lo necesario y nos permite ponernos a hacer pruebas en pocos minutos.

En cuanto a la edad mínima recomendada, solo deberemos salvar las diferencias entre jugadores, pero es un título que he disfrutado con peques y que he disfrutado con adultos de la misma manera. Todas las propuestas de las cartas son suficientemente desafiantes como para que los adultos tengan que poner empeño y no tanto como para que se frustren los jugones de 8 años.

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Respecto al número de jugadores, desde tres a cinco jugadores, Academia Ninja se disfruta. A más jugadores el tiempo entre duelos aumenta, pero no es un gran problema cuando, al menos desde mi punto de vista, la diversión está tanto en jugar como en ver como juegan, algo que ya pasaba en TEAM3 (su reseña aquí).

Las dos pegas que encuentro son, por un lado, su número de jugadores. Aunque en la caja lo limite a cinco, os puedo asegurar que hemos llegado a jugar 10 personas por parejas y los resultados fueron buenos. Me extraña que no hayan abierto más la horquilla, ya que aunque el entreturno pueda alargarse, la diversión de apostar y ver como el resto juega es suficiente incentivo. Probablemente la limitación principal sean los componentes, pero no olvideis que por equipos Academia Ninja funciona, y funciona bien.

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La segunda pega es la cantidad de cartas que, intuyo, se irá solventando con una o más expansiones. Los duelos son suficientemente variados, más todavía si conseguiste las 3 cartas promocionales de Essen, pero son las pruebas conjuntas las que me parecen demasiado escasas. Teniendo en cuenta que en una partida se usarán pruebas, un total de seis me parece insuficiente.

En cualquiera de los casos, nos encontramos ante un juego muy dirigido a las risas y al desenfado, y lo consigue con soltura. Un juego más que recomendable y que se aleja del filler de cartas que todos tenemos, pone nuestra destreza en primer plano en una caja bien pequeña. Si no fuera por esas dos pequeñas pegas, salvables por otro lado, es un juego que rozaría el notable por haber buscado llenar ese hueco en el mercado.

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Pros

  • Un juego de habilidad en caja pequeña.
  • Reglas sencillas y pruebas divertidas para todas las edades.
  • Un diseño artístico colorido y atrayente.

Contras

  • Escasa horquilla de jugadores.
  • Poca variedad de pruebas conjuntas.

Este juego ha sido cedido por TCG Factory para poder redactar la reseña así como tomar las fotos. Gracias por el detalle.