Bamboo [Reseña]
En Bamboo deberemos cuidar el bosque, cuidar los brotes del incesante bambú y honrar los templos. Buscando el equilibrio y la conexión con la naturaleza, tendremos que decorar nuestra casa de una forma ordenada que respete el orden y la simetría en un juego que esconde mecánicas originales como su selección de acciones.
Grove [Reseña]
En Grove deberemos gestionar nuestra arboleda de la mejor forma posible. Para ello, con tan solo nueve cartas deberás apilarlas de la mejor manera para que los árboles produzcan la mejor cantidad de frutas y evitar que la ardilla se lleve tu dulce manjar.
La Isla Perdida [Reseña]
En La Isla Perdida nos embarcamos en la aventura de trazar el mapa de una incógnita ínsula. Como buenos aventureros deberemos dibujar cada tipo de terreno e intentar, por el camino, cumplir los requisitos que cambiarán en cada partida en este roll & write de peso ligero.
No Mercy [Reseña]
En No Mercy intentaremos ser los más respetados en el Salvaje Oeste bajo una mecánica de forzar la suerte y robar todo lo que podamos a nuestros rivales. ¡Piensa bien si revelar una nueva carta porque si se repite lo habrás perdido todo!
Coral [Reseña]
En Coral los jugadores deberán expandirse por el fondo del mar. Cada uno, representado por el atípico animal marino, buscará expandirse con intención de ocupar la mayor extensión y, siempre, buscando estar más cerca de la superficie que sus rivales.
The Great Split [Reseña]
En The Great Split deberemos gestionar bien nuestras riquezas para compartir de una forma bien elegida sin dejar de tener en mente nuestros propios intereses. Todo ello genera un interesante draft que hace que debamos dejar elegir a nuestro rival a la izquierda, pero de nosotros depende que elija lo que nosotros no queremos de vuelta.
Flamecraft [Reseña]
En Flamecraft viviremos en un mundo de fantasía en el que las tiendas se llenan de dragones artesanos que ofrecen sus mágicos servicios. Los jugadores deberán visitar tienda por tienda, regalando algunos detalles a los demás visitantes, para obtener recursos y así conseguir encantar las tiendas y obtener dragones especiales, que darán puntos al final de la partida.
1998: ISS [Reseña]
En 1998: ISS nos ponemos al mando de una agencia espacial que pretende llevar a cabo proyectos en la Estación Internacional, pudiendo aportar astronautas a la estación, investigar y obtener puntos de prestigio. Para ello deberemos estar atentos a las lanzaderas e intentar aprovechar el tiempo en el espacio, antes de que los astronautas requieran un relevo.

Meeple sano in corpore sano.
Doctor Meeple es el alter ego de Sergi, médico de día y jugón a tiempo completo. En esta afición he encontrado un espacio en el que recrearme haciendo fotografías de detalle y evadirme moviendo cubos, algo que pretendo plasmar en cada una de las entradas que encontraréis aquí y en otras redes. ¡Nos vemos por las mesas!