Feed the Kraken [Reseña]
En Feed the Kraken estamos navegando por los siete mares sin saber que la tripulación no es tan leal como nos gustaría. En la misma nave tenemos marineros, piratas y algún que otro cultista adorador de los calamares gigantes… ¡Elige bien a tu capitán o lánzate por la borda antes de que sea demasiado tarde en este juego de roles ocultos!
Pepinillo [Reseña]
En Pepinillo los jugadores irán siguiendo las sílabas de la palabra elegida, como «pepinillo», intentando respetar las normas. Para dar variedad a las partidas, tenemos quince cartas de reglas que hacen que al pronunciar nuestra sílaba podamos ponerlo más complicado al jugador de nuestra izquierda. ¡No te confundas!
Ark Nova [Reseña]
En Ark Nova nos ponemos al mando de la construcción y gestión de un parque zoológico mediante una gestión de acciones que nos exige planificación. Con más de 250 cartas que incluyen tanto animales como patrocinadores deberemos aumentar no solo el atractivo del parque sino cuidar con mimo los proyectos de conservación.
Terraforming Mars: Hellas & Elysium + Preludio [Reseña]
Hoy vamos a hablar de dos añadidos que proponen cambios en el juego sin complicar sus mecánicas. Hemos pretendido agrupar por una parte la expansión de los mapas y los preludios por ser dos productos que sin cambiar las reglas añaden variedad y frescura, dejando el resto de cajas con cambios de reglas para la segunda entrega.
Alice ha desaparecido [Reseña]
Nadie sabe nada de Alice Briarwood desde ayer y Silent Falls está completamente nevado como suele pasar cada invierno. La preocupación nos abruma y solo podemos mensajear a nuestros amigos del pueblo para conocer los últimos pasos de nuestra misteriosa amiga.
Refugio [Reseña]
ver un asesinato en el hotel. Parecía que no había nadie, pero alguien sale de las sombras y parece, sin demasiadas dudas, ser el asesino. Viene a por ti y solo puedes correr, patearte media ciudad para llegar al único sitio seguro: tu refugio. Deberás correr y no dejarte atrapar para poder contar la atrocidad que acabas de presenciar.
Walkie Talkie [Reseña]
Tenemos letras y colores, pero sobre todo poco tiempo. Sin turnos establecidos, los jugadores deberán cooperar para decir palabras que empiecen por la letra determinada y el color determinado. ¿Con la C y de color rojo? ¡Catan!
TEN [Reseña]
En TEN deberemos ajustar los riesgos en cada turno para no exceder el número que da título al juego. El objetivo de los jugadores es crear escaleras en los distintos colores para obtener puntos, pero tampoco podrán olvidarse de tener monedas a mano para las constantes subastas y el mercado de cartas que nos permite esquivar los efectos del azar.

Meeple sano in corpore sano.
Doctor Meeple es el alter ego de Sergi, médico de día y jugón a tiempo completo. En esta afición he encontrado un espacio en el que recrearme haciendo fotografías de detalle y evadirme moviendo cubos, algo que pretendo plasmar en cada una de las entradas que encontraréis aquí y en otras redes. ¡Nos vemos por las mesas!